JAVA/자바 실습
Java | Lab5
01. Circle 클래스 객체 생성 및 활용 º 반지름과 이름을 가진 Circle 클래스를 작성하고, Circle 클래스의 객체를 생성하시오. - 클래스의 이름은 Circle 클래스로 정의 - String 타입 name, int 타입 radius 두 개의 필드 - main() 메소드를 작성하여 객체를 두 개 생성하고, 이 객체에 대한 레퍼런스 변수명을 pizza, donut으로 하시오. - pizza의 이름(name 필드)을 "자바 피자", 반지름(radius) 10, donut의 이름(name 필드)를 "자바 도넛", 반지름(radius)을 2로 설정하시오. - 객체의 면적을 계산하는 메소드를 설정하고, 최종적으로 화면에 출력하시오. Circle 라이브러리 클래스 public class Circle ..
2021. 4. 15. 13:31